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Juego 61 - El show de los 12


En este juego tienes que averiguar a que signo del zodiaco corresponde una fecha. La respuesta debe ser precedida por un punto (.respuesta). El juego dura 30 segundos y tienes hasta 3 chances de acertar.

Este juego no otorga puntaje, pero mantiene estadísticas de partidos jugados, ganados y perdidos el que puede visto con el comando .st 61


Fecha:  Este juego se integro en Junio 8  2020 - Autor: JediMaster

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Juego 62 - Reloj Romano


En este juego tienes que convertir la hora que te muestra Jueguitos del sistema decimal al sistema romano y/o viceversa dependiendo la variante que se especifique en el enunciado.
Recuerda que las respuestas en sistema romano debes darla en letras mayúsculas ya que la representación romana usa esos caracteres.


Fecha:  Este juego se integro en Junio 19  2020 - Autor: JediMaster

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Juego 63 - Colorete el gran bonete


Para ganar en este juego debes conocer la escala de temperaturas de colores.
Existen dos variantes del juego.

  1. Deberás dar el color que se encuentra en  la posición incógnita.
  2. Deberás decir en que posición de la escala se encuentra el color incógnita.

Ten en cuenta que la escala de colores se representa con los valores mas chicos en (nm) a la izquierda.


Fecha:  Este juego se integro en Junio 20  2020 - Autor: JediMaster


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Juego 64 - El Gangoso


En este juego solo debes suprimir las letras que Jueguitos indique de la frase en cuestión y responder con la frase completa sin esa(s) letras.


Fecha:  Este juego se integro en Junio 23  2020 - Autor: JediMaster

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Juego 65 - La Súper Nerdeada



En este juego tienes que convertir una palabra desde el modo texto a una función de aZ de dicha palabra la cual se representara en forma de función matemática modificada. (De ahí el nombre del juego).

La solución debes expresarla acorde a una de las tres variantes del juego dependiendo de cual variante sea la que solicite Jueguitos en el enunciado. Para cualquiera de las tres variantes deberás primero escribir la función.

Variante 1: Función

La función [aZ] de toda palabra esta representada por los valores de la posición de cada letra en el orden alfabético.
En este juego el abecedario se divide en dos porciones de la misma longitud. Las letras que correspondan a la porción baja (1-13) deberán indicarse con el indice 1. Las que correspondan a la porción alta (14-26) deberán indicarse con el indice 2. Por ejemplo a = 1(1)     b = 2(1)      n = 1(2)
Cada letra de la palabra deberá separarse por el símbolo * (asterisco) y un espacio circundantes al mismo.
Para que la respuesta de la función sea valida , esta deberá incluir y ser precedida por la palabra base en forma de ecuación. Por ejemplo para la palabra empedrase la solución es:

empedarse[Z(m)] = 5(1) * 13(1) * 3(2) * 5(1) * 4(1) * 1(1) * 5(2) * 6(2) * 5(1)

El indice Z y su subíndice m indican que la función es valida para los valores de A a Z  con la partición en la posición m.

Variante 2: - False checksum (suma de comprobación)

Una suma de comprobación es la operación que se efectuá sobre una frase o archivo para que al arribar a su destino se pueda asegurar que no contiene errores. Estos errores pueden deberse por ejemplo a paquetes de información incompletos debido a problemas en las lineas de trasmisión, entre otros.

Para esta variante del juego usaremos una suma de comprobación ficticia. Es decir que no tiene relación con las usadas normalmente en el mundo real. Esta solo sirve para darle una variante interesante a este juego.

Para determinar el false checksum multiplicamos el valor numérico de cada letra por su indice  y los sumamos entre si. Finalmente,  dicho resultado debe ser precedido por el numero de caracteres de la palabra original. Por ejemplo para la palabra empedarse su false checksum es: 961


Variante 3:  - Continuo

En esta variante solo debemos colocar el numero correspondiente a cada letra contiguo al siguiente. Por ejemplo para la palabra empedarse el valor continuo es: 5133541565



Fecha:  Este juego se integro en Junio 25  2020 - Autor: JediMaster




Juego 66 - De a dos es mejor!


Este es un juego de ordenar y reordenar segmentos de letras en una palabra.
Este juego tiene 2 variantes.

  1. En la variante 1 tienes que ordenar los segmentos de la palabra dada en el orden indicado en el enunciado.
  2. En la variante 2 tienes la libertad de ordenar los segmentos como quieras. Siempre y cuando respetes las reglas indicadas abajo.


Reglas de la variante 2:

  • No pueden haber mas de 1 segmento contiguo según el segmento vecino original.
  • No pueden haber segmentos ocupando su posición original


Ejemplos:

Ejemplo de continuidad

Dada la palabra: espaciadamente

Podríamos transformarla en:  teciesenpaamad

Es decir la formamos con los segmentos: te ci es en pa am ad

Sin embargo los segmentos am y ad son segmentos contiguos en la palabra original aun cuando su orden esta invertido. Por lo tanto esta solución es invalida.


Ejemplo de posición original

Dada la palabra: espaciadamente

Podríamos convertirla en: es pa ci te am en ad

En este ejemplo todos los segmentos menos 'ad' y 'te' están en su posición original. Por lo tanto la solución es invalida.


Tiempo de juego:

El tiempo dado para cada partido es de 60 segundos.


Puntajes:

Este juego no acumula puntaje. Pero lleva datos estadísticos de juegos ganados y perdidos. Puedes ver tus valores con el comando .st 66


Fecha:  Este juego se integro en Julio 17  2020 - Autor: JediMaster



Juego 67 - Sopa de letras


En este juego tienes que reordenar una secuencia de caracteres dados para formar una palabra valida. Debes usar todos los caracteres.

Tiempo de juego:

3 minutos.

Puntajes:

Este juego no acumula puntaje. Pero lleva datos estadísticos de juegos ganados y perdidos. Puedes ver tus valores con el comando .st 67


Fecha:  Este juego se integro en Julio 18  2020 - Autor: JediMaster



Juego 68 - Soplála!


En este juego tienes que embocar una bola en un hoyo. Para ello deberás ir soplándola de modo que la bola se vaya moviendo a lo ancho de la pantalla hasta alcanzar el objetivo.
El comando básico y mínimo necesario para soplar la bola es: fss
Sin embargo este comando puede ser mejorado. De esta forma podrías mejorar tus chances de movimiento de la bola. Es decir que variando la energía del soplido (dado por las letras f) puedes lograr una variación en la fuerza del viento que moverá la bola.

Este es un juego para un mínimo de 3 participantes. Sin embargo no hace falta suscribirse previamente. Los participantes se podrán ir sumando a medida que progrese el juego. Es decir que si hubieran 2 participantes, ninguno de ellos podrá jugar antes que uno o dos adicionales hayan jugado (según su posición).

El participante que logre meter la bola en el hoyo sera el ganador.

Si la bola pasa de largo el hoyo, el partido terminara sin ganador.

En este juego no hace falta preceder el comando por punto.

Tiempo de juego:
El tiempo dado de espera para que cada participante haga su movimiento es de hasta 20 segundos.


Fecha:  Este juego se integro en Julio 19  2020 - Autor: JediMaster

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Juego 69 - Uvita uvita... - Convierte en vinario...


En este juego tienes que hallar el volumen liquido total que obtendremos de un racimo de uvas dado como dato que sera usado para hacer vino.
Estos racimos de uvas especiales se representan por medio de una sucesión de caracteres de la siguiente forma:

oOQ0

Cada uno de esos caracteres representa un valor o cantidad de uvas. Todas y cada una de las uvas individuales rinden el mismo volumen liquido.

[o minúscula] o = 1 uva
[o mayúscula] O = 2 uvas
[q mayúscula] Q = 100 uvas
[cero] 0 =  x 100


Resultados:

Los valores deben ser expresados con las unidades correctas. Es decir , para valores inferiores a los 1000 centímetros cúbicos, o sea 1 litro el resultado deberá llevar cc a continuación del valor numérico.
Para valores superiores a 1000 cc , deberás dar su valor en litros con decimales, a menos que sea un numero entero.

Ejemplos:

  1. ooOQoO   = 107 cc
  2. O0oQO0o = 1,231 lt
  3. oo0QQQQo0QQoOQQoQo0 = 47,15 lt


Fecha: Este juego se integro en Agosto 06  2020 - Autor: JediMaster

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Juego 70 - Lo Quito


En este juego tienes que ir eliminando letras para formar palabras validas y así ganar puntos.
Este es un juego para 1 participante por partido. La primera respuesta en ser recibida por Jueguitos, sera quien lleve el partido.
El partido tiene una duración fija de 2 minutos (120 segundos).
Las respuestas son numéricas basadas en la posición de la letra a remover. (contando de izquierda a derecha)
Las respuestas no llevan punto precedente.
El total de puntos acumulados sera acorde a tus aciertos y desaciertos siguiendo la siguientes reglas.

  1. Respuestas validas 500 puntos
  2. Respuesta invalida -50 puntos.
  3. Eliminación de letra sin evaluación de resultado -5 puntos

Desarrollo:

Jueguitos inicialmente dará una palabra por ejemplo: PAPAL
Si eliminas la 5ta letra, la palabra se transformara a: PAPA . Si esta palabra aparece en el diccionario de palabras de Jueguitos, la palabra sera valida y ganaras 500 puntos. En este momento tienes la opción a detenerte ahí o seguir eliminando letras para formar otras  palabras, si fuera el caso de que creyeras que podrían formarse una o mas palabras validas.
Si continuas eliminando letras, y por ejemplo eliminas la primera letra P con el numero de posición 1, la palabra sera APA. Es posible que esta palabra sea invalida por lo que Jueguitos te dará una penalidad de 50 puntos (-50).  Esto se repetirá por cada palabra invalida que quede como resultado de extraer una letra. A menos que, uses un comando especial para quitar letras. Este comando comodín te permitirá extraer letras con una penalidad menor. Sin embargo al hacerlo, Jueguitos no evaluara la validez de la palabra restante. Esto te permitirá eliminar un gran numero de letras con una penalidad reducida. Luego, cuando llegues a la letra anterior a la que necesitas remover para lograr una palabra valida deberás usar el formato normal para que Jueguitos evalué la palabra.

El formato normal es dando un numero mayor de cero, el cual equivale a la posición que tenga la letra a extraer.

El formato comodín es agregando un signo negativo delante del numero. Aun así, ese numero corresponderá a la posición positiva.

Variantes:

Hay dos variantes de juego. En la variante 2 no puedes repetir el ultimo comando. O sea, no puedes usar el mismo numero para dos respuestas consecutivas. Por ejemplo si usas -1 . no puedes usar -1 para la próxima respuesta. La variante para cada juego se da en el enunciado junto al titulo del juego.

Fecha: Este juego se integro en Octubre 04  2020 - Autor: JediMaster
* Variante 2
: Incluida Octubre 14 2020

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Juego 71 - El Tuerto


Este es un juego grupal; Para 2 o mas jugadores.
Para participar debes suscribirte al comienzo del mismo enviando el comando !yo   (signo de admiración incluido), al comienzo del juego.
Las respuestas de este juego NO van precedidas de punto. Por lo tanto, cualquier texto que cualquiera de los participantes envíe a la sala, sera evaluado como respuesta.
Para ganar en este juego, debes enviar una palabra valida en el momento correcto. Entonces, la primer palabra valida que reciba Jueguitos sera la ganadora.


Desarrollo:

El juego comenzara una vez que haya terminado el periodo de suscripción.

Jueguitos informara sobre quienes serán los participantes. Y les instruirá a formar una palabra molde. La palabra molde se forma por medio de dos caracteres que son:
  • La letra o   (bolita)
  • La letra x   (cruz)

Al comenzar el juego, cualquiera de los participantes puede enviar la letra que quiera, (x ó o). Cada participante debe luego esperar un turno antes de poder enviar la letra siguiente.

  • Cada participante puede enviar una o mas letras en el total de turnos, pero solo una letra por turno. (Cuanto mas largo termine siendo el molde, mas puntos valdrá la palabra ganadora).
  • La longitud mínima del molde debe ser de 5 o mas caracteres.
  • El tiempo para la formación del molde es de 20 segundos.


Una vez que el molde se haya formado, Jueguitos autorizara a los jugadores a enviar una palabra basada en el molde. En ese momento, Jueguitos informara que tipo de letras deberán reemplazar a la cruz y a la bolita. El tiempo dado para la culminación del juego es de 120 segundos . Por ejemplo:

<Jueguitos> transformen el molde en una palabra valida transformando la cruz en vocal y la bolita en consonante ~ 120 segundos ya!

En este momento todos los participantes* pueden enviar una palabra que cumpla esas reglas. Esta palabra deberá existir en el diccionario de Jueguitos; Caso contrario no sera dada como valida. (evitar verbos conjugados - de lo contrario use a su riesgo).


Puntajes:

Los puntajes están basados en la longitud de la palabra ganadora.

  • El factor de premio esta calculado como: longitud de la palabra x 50 (puntos).
  • Si la palabra no es valida, el puntaje sera negativo con un valor fijo de -50 puntos.


Penalidades:

Al menos 2 participantes deberán enviar letras para el molde. De lo contrario el juego sera suspendido.

* Si un jugador decide no enviar letra(s) para el molde, no podrá ganar el juego y tendrá, ademas, una penalidad de 1 punto. (-1 punto).
Si un usuario alcanza -3 puntos en su escore total en este juego, no podrá suscribirse para jugar en este juego en partidos futuros.
Si un usuario que tenga -2 puntos de escore total en este juego gana una partida, la penalidad de -2 puntos es removida y se le acreditara el puntaje que gane en ese partido. Sin embargo, si participa y da una palabra invalida se hará acreedor de la penalidad estándar de -50 puntos, los cuales se sumaran con su penalidad anterior sea -1  o  -2 puntos.  En este caso, esos puntos negativos iniciales permanecerán en su escore total.

Fecha: Este juego se integro en Octubre 17  2020 - Autor: JediMaster

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Juego 72 - Silabero


En este juego, Jueguitos dará silabas y deberás formar una palabra valida y así ganar puntos. Cuanto mayor sea la longitud de la palabra, mas puntos obtendrás.
En este juego pueden participar varios jugadores simultáneamente sin necesidad de inscripción previa.
Solo la primera palabra correcta que reciba Jueguitos se llevara el puntaje de la misma. En ese  momento, Jueguitos dará una silaba nueva y la anterior ya no podrá ser usada.

Si ocurriese que la silaba tuviera letras con las que no se pudiera formar una palabra puedes pedirle a jueguitos que de otra silaba nueva por medio del comando (punto asterisco) o (coma asterisco).  -      .*  o    ,*

Actualmente el chat tiene en servicio unos filtros para prevenir cierto tipo de spam por lo cual ciertas palabras no aparecen en el canal por ejemplo si pones (punto)gato esta palabra no saldrá al canal. Para evitar este problema puedes, en este juego solamente, reemplazar el punto por una coma. De la misma forma puedes usar punto o coma para enviar cualquier palabra.

* Los promedios dados en el escore de este juego están basados en la cantidad de palabras aceptadas y no en la cantidad de partidos jugados.

Juego 72 - Variante PRO

 Jueguitos indicara al comienzo del juego si se jugara en esta variante. De ser así lo indicara agregando la sigla PRO a continuación del nombre del juego e indicara la longitud mínima de la palabra que se acepte. Por ejemplo: 

Juego 72 !!  - Silabero PRO > 6

En este caso, no aceptara palabras que tengan menos de 7 letras. En otros partidos, el numero mínimo de letras aceptadas podrá ser diferente. Los puntajes ganados en partidas PRO se contabilizan en un escore distinto al de los juegos normales. Para ver tus puntajes escribe .sc 72pro

En esta variante ademas hace falta la intervención de 2 participantes para solicitar el cambio de silaba. Es decir que para pedir el cambio de la silaba dos participantes deberán solicitar el cambio colocando .* o ,*  uno a continuación del otro; una sola vez por silaba.

* Los promedios dados en el escore de este juego estan basados en la cantidad de palabras aceptadas y no en la cantidad de partidos jugados.

Fecha
: Este juego se integro en Noviembre 14  2020 - Autor: JediMaster
Fecha: La variante PRO se incorporo en Septiembre 22 2021 - Autor: JediMaster

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Juego 73 - Play it Sam

En este juego, Jueguitos va a usar la ultima respuesta de YouTube presentada por Botito y va a pedir que encuentres una letra que se encuentra en una posición determinada en la frase y ademas indiques cuantas veces se repite esa letra en toda la linea. La linea de juego comienza tras la palabra Titulo:

La respuesta debes darla de la siguiente forma. Por ejemplo: R 8


Fecha: Este juego se integro en Noviembre 18  2020 - Autor: JediMaster


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Juego 74 - Auto Diccionario

En este juego deberás dar una palabra que pudiera aparecer en la definición de la palabra incógnita presentada por Jueguitos. Por ejemplo si el nos diera la palabra Casa. Podríamos responder: Vivienda  o cualquier otra palabra que aparezca en el diccionario y pueda ser un componente de la definición de la palabra buscada. Por ejemplo podríamos responder Pared ya que la casa esta construida con paredes y tal vez esto este especificado en la definición de Casa.

Lo que no puedes usar son artículos y/o preposiciones.


Fecha: Este juego se integro en Diciembre 8  2020 - Autor: JediMaster


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Juego 75  - Mas o Menos

En este juego deberás dar una palabra que contenga N letras mas o menos (según lo indique Jueguitos) que la palabra base que el nos de.
Por ejemplo si Jueguitos nos diera la palabra Cangrejo y nos pide que demos una palabra que tenga 2 letras A mas que las que aparecen en esa palabra, deberemos dar una palabra que tenga un máximo y un mínimo de 3 letras A. Como por ejemplo: Taparrabo


Fecha: Este juego se integro en Diciembre 10  2020 - Autor: JediMaster


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Juego 76 - El Carácter N

En este juego deberás indicar el N carácter de cada palabra de la frase que unas pocas lineas mas arriba haya escrito el usuario indicado por Jueguitos. A los efectos prácticos, este juego no puede ser solicitado ya que Jueguitos necesita leer el texto que aparezca en la sala durante un periodo de tiempo especifico. De la misma forma, si nadie hubo escrito durante ese periodo o el texto no cumple requisitos de longitud mínima este juego sera salteado automáticamente.


Fecha: Este juego se integro en Diciembre 14  2020 - Autor: JediMaster

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Juego 77 - El elemento perdido

En este juego tienes que descubrir e indicar el componente faltante de una lista de elementos.
Inicialmente existen 6 categorías; La categoría que corresponda al juego en curso no sera revelada; Por lo tanto primero deberás descubrir de que categoría se trata antes de poder encontrar el elemento faltante.

Las categorías actuales son:

  • Planetas del sistema solar
  • Notas musicales
  • Colores del arco iris
  • Meses del año
  • Días de la semana
  • Gases nobles*

*En el caso de los gases nobles las letras usadas en el juego corresponden a las letras reales de sus nombres, no a sus siglas quimicas.

Los miembros de los elementos serán dados por sus dos primeras letras con la excepción de aquellos que contengan uno o mas gemelos en dicha categoría.  Es decir, dos miembros que comiencen con las dos mismas letras. En ese caso se usaran para esos elementos la primera y la tercera letra. Por ejemplo para Matias y Mariano se usaría Mt y Mr ).
Los elementos que se den como pista aparecerán en orden aleatorio. Veamos los siguientes ejemplos. Si la categoría se tratase de nombres de persona masculinos.

Ejemplo 1: La lista: Jorge Mariano Adrian Agustin Ariel
Sera presentada como: Jo Ma Ad Ag Ar

Ejemplo 2: La lista: Joge Mariano Agustin Matias Ariel
Sera presentada como: Jo Mr Ag Mt Ar

Jueguitos indicara la pista por medio de una secuencia de los elementos que compongan a esa categoria por ejemplo para el ejemplo 1:

<jueguitos> jomaadagar

Si el miembro faltante fuera Pedro

La respuesta seria: .pe

Como en todos los juegos que no son de respuesta numérica. Deberemos preceder la respuesta por un punto. Para que la respuesta sea valida, en esta deberá indicarse las dos primeras letras del miembro en cuestión siguiendo las reglas de los ejemplos anteriores.


Fecha: Este juego se integro en Diciembre 19  2020 - Autor: JediMaster


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Juego 78 - Recolorización


En este juego tienes que nombrar un "color".
Este color en realidad es una secuencia de colores que puede oscilar entre 2 y 3 colores dispuestos en forma contigua. A los fines de este juego, ese segmento colorico es un solo color; Y por lo tanto tiene un nombre determinado. Tu trabajo para ganar este juego es nombrar ese color.


Los colores están formados siguiendo las siguientes reglas:

  • Para segmentos de 2 colores, las primeras dos letras del primer color y las ultimas dos letras del segundo color.
  • Para segmentos de 3 colores, las primeras dos letras del primer color, el nombre completo del segundo color y las dos ultimas letras del tercer color.


Ejemplo:


Formato de la respuesta:

Al igual que en el resto de los juegos la respuesta debe ir precedida por un punto. En el caso del ejemplo, la respuesta ganadora es: .venegrosa



Fecha: Este juego se integro en Diciembre 23  2020 - Autor: JediMaster


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Juego 79 - Cual es la palabra mas...

En este juego tendremos que indicar cual es la palabra mas larga o la mas corta de la serie según lo dicte el enunciado.


Fecha: Este juego se integro en Diciembre 25  2020 - Autor: JediMaster


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Juego 80 - Cuantos números

En este juego debes indicar cuantos números N tiene el resultado de una división.


Fecha: Este juego se integro en Diciembre 29  2020 - Autor: JediMaster

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Juegos 81 , etc